Античит UCP 6.5 (Сервер)

| Автор: | Оценка: 1.0 | Голосов: 1

  Установка для HL2

  • Для работы античита на сервере должен быть установлен SourceMod последней версии
  • Скопировать ucp.smx в директорию addons/sourcemod/plugins/
  • Скопировать ucp.cmd в корневую директорию мода игры, где gameinfo.txt
  • Скопировать banlist.txt, config.cfg, cvarlist.txt, detectlist.txt и filelist.txt в директорию cfg/ucp/
  • Скопировать ucp.phrases.txt в директорию addons/sourcemod/translations/

  Примечание

  • Чтобы со steam клиентов смогли заходить на сервер, необходимо отключить VAC, для этого необходимо добавить ключ -insecure в строку запуска серверной части.
  • Чтобы автоматически установить и запустить античит у игроков заходящих без античита, необходимо добавить строку <a href="../cstrike/ucp.cmd">Установить</a> в основной motd.txt серверной части. После того как игрок кликнет на ссылку Установить, игра выгрузиться и запуститься через античит. Также следует предупредить игроков, чтобы и в преть запустить игру с античитом, необходимо запустить игру с файла ucp.exe из корневой директории игры.

  Предназначения файлов

config.cfg - файл конфигурации античита.
banlist.txt - идентификаторы забаненных юзеров.
ucp.cmd - оригинальный файл текущей клиентской части, служит для идентификации и автообновления.
filelist.txt - список файлов для проверки с теми, что на сервере. Ни больше 100 строк.
cvarlist.txt - список квар, значения которых выставляются принудительно. Ни больше 50 строк. (по умолчанию список квар для Counter-Strike). (Только для HL1)
ucp.txt - серверные сообщения на разных языках для HL1.
ucp.phrases.txt - серверные сообщения на разных языках для HL2.
detectlist.txt - список сигнатур нежелательного ПО на стороне клиента. Ни больше 50 строк. Синтаксис:

Вид поиска

[P] - искать по названию процесса
[W] - искать по классу окна
[D] - искать по названию драйвера

Действия

[M] - показывать сообщение
[K] - выгрузить процесс
[B] - bsod

Пример

[W][K]viral
[W][B]ollydbg
[D][M]ntice.sys Need close SoftIce and restart PC

  Команды

ucp_ban [nick/userid] [time in mins (optional)] [reason (optional)] - банит на локальном сервере игрока по уникальному идентификатору компьютера. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навечно.

ucp_banid [id] [time in mins (optional)] [reason (optional)] - ставит бан на локальном сервере по введенному идентификатору. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навечно.

ucp_unban [id] - снимает бан на локальном сервере по введенному идентификатору.

ucp_banlist - показывает таблицу забаненных идентификаторов.

ucp_banlist_file [full file name/0] - путь до файла, где хранятся идентификаторы забаненных юзеров (По умолчанию "0").

        0 - будет читать файл из директории по умолчанию.

ucp_version - показывает текущую версию античита.

ucp_who - показывает список игроков на сервере.

ucp_screen [nick/userid] [1] - снимает скриншот с игрока и отправляет на сервер в формате jpg по выбранному протоколу. Второй параметр нужен только в режиме HTTP, чтобы посмотреть скриншот не выходя из игры.

ucp_autoscreen [time in sec/0] - снимает скриншот с игрока по заданному интервалу времени (посекундно). Минимальная периодичность должна быть не ниже 60 секунд (По умолчанию "0").

ucp_mode [0/1] - вкл/выкл плагина античита без перезапуска сервера (По умолчанию "1").

        0 - плагин выключен
        1 - плагин включен

ucp_checkfile_mode [0/1/2] - вкл/выкл проверки файлов из filelist.txt (По умолчанию "1").

        0 - опция выключена
        1 - опция включена, при нахождении неоригинальных файлов удаляет их и кидаю новую
        2 - опция включена, при нахождении неоригинальных файлов выгружает игру с сообщением, что необходимо переустановить игру

ucp_upload_mode [FTP/HTTP/LOCAL] - протокол, по которому будут отправлены скрины на сервер (По умолчанию "FTP").

        FTP - File Transfer Protocol
        HTTP - HyperText Transfer Protocol
        LOCAL - передать скрины на локальный сервер (должен быть установлен плагин UCP Screen Uploader)

ucp_upload_host [address/+] - HOST или IP адрес сервера куда будут отправлены скрины (без www, http:// и ftp://), если http или ftp сервер находится на том же сервере, что и сама игра, и у сервере есть внутренний и внешний адрес, то лучще задать вместо адреса знак "+", в этом случае скрины с внешних игроков будут отправляться на внешний адрес сервера, а с внутренних на внутренний.

ucp_upload_port [number] - PORT сервера.

ucp_upload_user [login] - логин для идентификации на FTP сервере.

ucp_upload_pass [password] - пароль для идентификации на FTP сервере.

ucp_upload_path [path] - директория или php скрипт, куда будут закачиваться скриншоты.

ucp_build [build number/0] - номер или номера билдов, с которых разрешается входить на сервер (По умолчанию "0", т.е. опция выключена). Можно указывать как один билд "4156" так и несколько "3779;3939;3248;3266". Античит узнает следующие билды:

[HL1] 2834, 3147, 3210, 3248, 3266, 3329, 3382, 3647, 3779, 3939, 4156, 4381, 4554
[HL2] 3048, 3152, 3264, 3224, 3698, 3945, 4044, 4248

ucp_cpurl [http url/0] - возможность показывать свой баннер в поле Content hosting provided by: при соединении к серверу (По умолчанию "0", т.е. опция выключена). Необходимо создать html файл, например cs.html, записать туда следующий код:

<body topmargin="0" leftmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" style="margin: 0px" bgcolor="#000000">
<html>
<a href="http://ваш адрес"><img border="0" src="cs.jpg"></a>
</html>
</body>

где cs.jpg Ваш баннер с размерами 340х56. Затем залить cs.html, cs.jpg на свой http сервер
и указывать тут http://Ваш адрес/cs.html

ucp_detect_mode [0/1] - вкл/выкл сканирования нежелательного ПО на стороне игрока (По умолчанию "1").

        0 - проверка выключена
        1 - проверка включена

ucp_detect_time [0/time in sec] - интервал в секундах для сканирования нежелательного ПО с начала входа игрока (По умолчанию "0", т.е. сканируется только при входе на сервер).

ucp_link [url] - ссылка на античит, которую будет показывать при кик-сообщении.

ucp_redirect_mode [0/1] - вкл/выкл функции перенаправления игроков зашедших без античита (По умолчанию "0", т.е. функция отключена).

        0 - перенаправление выключена
        1 - перенаправление включена

ucp_redirect_wan [HOST/IP] - внешний адрес сервера, куда будут перенаправлены игроки без античита зашедшие из интернета.

ucp_redirect_lan [HOST/IP] - локальный адрес сервера, куда будут перенаправлены игроки без античита зашедшие из внутри сети.

Оцените материал:

Комментарии: 5

Нет аватара
CREDO-GE  »  написал:
пацаны помогите такая проблема кароче поставил на сервер ну все нормально а когда челы заходят без ucp то их не кикает как сделать чтобы кикало? cry
Аватар Ðŏκ
Ðŏκ  »  написал:
Кароче народ каму не нужен античит полазийте в сваём серве и найдите папку USP удалите её.
И перезапускайте серв)
Аватар NoAngel
NoAngel  »  написал:
ПОМОГИТЕ как сделать что б сразу народ с сервера не кикало а (у ого нет античита) а через время?????ОЧ НУЖНО
Аватар REZOR
REZOR  »  написал:
никак
Нет аватара
ŔỢŠŤĖŞĻĄV  »  написал:
Рома, это новый античит на сервер устанавливать ?
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.